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导师 Diego Ramos — 资深环境艺术家
5 章/10 课时/4H 40M
课程进度
0 / 10 课时
5 章 / 10 课时
建立简化与夸张的取舍标准,让道具在次世代规格下仍保持清晰轮廓。
用粗模确认道具比例与体块节奏,优先解决剪影而非细节。
制作支撑手绘材质的干净拓扑与 UV,避免细节互相干扰。
制定克制统一的色彩方案,让金属、木材与织物一眼可辨。
在 Marmoset Toolbag 中完成统一光照下的展示渲染,并输出结构解析用于作品集说明。