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导师 Diego Ramos — 资深环境艺术家
5 章/10 课时/3H 40M
课程进度
0 / 10 课时
5 章 / 10 课时
学习判读基础岩石参考,识别整体形态与主要断裂方向。
雕刻岩石的主体体块,建立稳定的重心与剪影。
添加适度的表面细节并完成低模烘焙,理解细节与分辨率的关系。
制作基础岩面材质并完成展示渲染,统一光照与色彩。
在 Unreal Engine 中检查岩石的比例、材质与性能表现,确认可直接使用。