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导师 Diego Ramos — 资深环境艺术家
6 章/16 课时/6H 30M
课程进度
0 / 16 课时
6 章 / 16 课时
判读岩层、节理与风化痕迹,把地质特征转译为可雕刻的形态清单。
在 ZBrush 中确立岩石的整体体量与剪影,控制重心与断裂节奏。
叠加中层结构与侵蚀细节,区分受水面、背风面与接触磨损的差异。
为实时应用重建低模与 UV,烘焙法线与曲率并检查投影失真。
在 Painter 中建立岩面基础材质与湿度变化,在 Marmoset Toolbag 中完成统一光照下的呈现渲染。
把单体岩石扩展为可横向平铺的崖面系统,处理接缝连续性与散布变化。