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导师 Mara Ellison — 资深环境艺术家
5 章/10 课时/5H 30M
课程进度
0 / 10 课时
5 章 / 10 课时
确立建筑套件的形状语言与装饰密度,在模块化约束下保留手工感。
制作墙面、转角、门窗与屋顶模块,统一拼接基准与比例系统。
绘制风格化 Trim 与表面色彩,控制明度层次与材质辨识。
用套件拼装完整街景,处理重复感与视觉焦点的关系。
在 Unreal Engine 中建立清晰的风格化光照方案,完成画面统一与细节收尾。