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导师 Samira Okonkwo — 硬表面与渲染呈现艺术家
建立呈现目标与验收标准,检查资产尺度、朝向与贴图通道的完整性。
按真实世界数值校准金属度、粗糙度与法线强度,让材质在受控灯光下可信。
搭建主光、补光与轮廓光的层级,用 HDRI 提供可信的环境反射来源。
控制高光形状与反射衰减,区分抛光、拉丝与涂层表面的不同响应。
确定焦距、景深与主视图角度,用曝光把注意力引导到资产的关键结构。
在固定灯光下迭代材质与色彩管理,建立可复用的 look-dev 基线。
设置光线追踪、采样与后期效果,在质量与渲染时间之间取得平衡。
输出 beauty render、turntable 与解析视图,整理成可投递的作品集版面。